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Post-It : Retrouver tout les saints grâce a moi :D lol
Rédigée par c4software
le 07/04/2008 21:50:25


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Dany Boon - P5
Rédigée par C4software
le 25/09/2007 08:18:55


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That 70's Show musical - The Joker
Rédigée par c4software
le 23/09/2007 18:27:29


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Sound Immersion
Rédigée par c4software
le 16/09/2007 12:17:30

Trois crit?res sont ? prendre en compte. Et c'est avec l'association de ces trois points que l'on peut sortir un tel son.



Crit?res binauraux


Les crit?res binauraux regroupent tous les indices qui impliquent les deux oreilles pour nous donner des indices sur la position dans l'espace de la (des) source(s) sonore(s) :


  • Diff?rence d'intensit? entre les deux oreilles, c'est le crit?re utilis? par la st?r?ophonie en HIFI pour restituer une impression d'espace,

  • D?-synchronisation ou d?phasage des signaux parvenant aux deux oreilles : les distances que le son parcourt entre la source et les deux oreilles sont diff?rentes. Une impulsion g?n?r?e ? ma droite arrive donc d'abord sur mon oreille droite puis sur mon oreille gauche. Pour les sons stables et p?riodiques, cela induit un d?phasage entre la voix gauche et la voix droite.




Crit?res monauraux


Les circonvolutions du pavillon de l'oreille entra?nent des att?nuations diff?rentes pour les ondes sonores en fonction de leur direction de provenance. Notre cerveau a une connaissance intuitive de cet effet de directivit?, et est capable d'en extraire des indications sur la direction des sons.


En premi?re approximation, l'intensit? d'un son nous donne une indication sur sa proximit?. En effet, plus la source sonore est ?loign?e, moins elle est forte. Toutefois, dans le cas des enregistrements audio, les niveaux d'?coute sont relatifs, et sont donc insuffisants pour nous donner une indication d'espace ; pourtant nous sommes capables de percevoir un effet de pr?sence. L'effet de salle nous donne donc des indications simultan?ment sur la salle et la position de la source. En g?n?ral, on distingue successivement dans une salle :

  • Le son direct,

  • Les premiers ?chos,

  • Les r?flexions tardives.



Les dur?es et les amplitudes respectives de toutes ces phases sont des crit?res qui nous aident ? juger de la proximit? (ou de l'?loignement) de la source sonore.



Crit?res de mouvement


Le mouvement d'une source sonore (ou du r?cepteur) entra?ne une signature acoustique tr?s caract?ristique : l'effet Doppler. Si la source et le r?cepteur se rapprochent l'un de l'autre, les sons se d?calent vers les aigus. Si ils s'?loignent, les sons se d?calent vers les graves. C'est le m?me effet, appliqu? aux ondes lumineuses, qui nous permet de mesurer les vitesses d'?loignement des astres par rapport ? la Terre.



Par Tassart St?phan - IRCAM - D?cembre 1997

Fair un essai PORT DU CASQUE OBLIGATOIRE:





Vos impressions ?

Pour avoir tester c'est vraiment bleufant.

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Projet Compiz Fusion - LE management des fen?tres
Rédigée par c4software
le 16/09/2007 10:47:12

Regardez donc une petite d?mo du projet Compiz-Fusion, qui est, comme le dit WikiPedia, la fusion du projet Compiz et de son fork le projet Beryl (Ca ne vous dit surement pas grand chose...).




Au menu de la gestion des fen?tres :

  • De l'effet Dodge

  • Des applications switchers

  • Du groupage de fen?tres

  • Du cubage de bureaux virtuels

  • Du motion blur


  • Etc...











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Un nouvel unlock pour l'iphone
Rédigée par c4software
le 16/09/2007 09:56:13

http://iphone.fiveforty.net/wiki/index.php/Main_Page

La Dev Team iPhone a mis en ligne il y a quelques heures une nouvelle applications de d?simlockage de l'iPhone au nom de anySIM.


Une fois l'appareil activ?, et d?verouill?, il suffit de l'installer dans son dossier applications de le red?marrer et de la lancer.

Quelques minutes plus tard, l'appareil est pr?t ? utiliser n'importe quel op?rateur.




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